📅 BÖLÜM 3

GIMP ile Dijital Görüntü İşleme

GIMP arayüzü, temel terimler, görüntü ölçekleme, kırpma, döndürme, katmanlar, maskeler ve renk eğrileri

📖 Teori: 2 saat
💻 Uygulama: 2 saat
🛠️ Araç: GIMP 2.10+
🌍 Türkçe Uyarlama Hakkında

Bu sayfadaki öğreticilerin önemli bir kısmı, GIMP'in resmi sitesindeki İngilizce öğreticilerden Türkçe'ye uyarlanmıştır. Her bölümün başında orijinal çalışmaya ve yazarına ait atf (link) bulunmaktadır. Orijinal öğreticilerin tamamı Creative Commons lisansı altında yayınlanmıştır. Daha fazla detay ve İngilizce tam metin için, her bölümdeki "Orijinal" bağlantısına tıklayın.

1. GIMP Nedir? 🖌️

GIMP (GNU Image Manipulation Program — GNU Görüntü İşleme Programı), açık kaynaklı ve tamamen ücretsiz bir dijital görüntü düzenleme yazılımıdır. Adobe Photoshop'a en güçlü ücretsiz alternatif olarak kabul edilir. Windows, macOS ve Linux üzerinde çalışır.

✅ GIMP ile Neler Yapılabilir?

  • Fotoğraf rötuşlama ve renk düzeltme
  • Görüntü boyutu ve çözünürlük değiştirme
  • Katman (layer) tabanlı kompozisyon
  • Seçim araçları ile hassas düzenleme
  • Filtreler ve efektler uygulama
  • Dijital resim / illüstrasyon çizme
  • Game texture ve sprite hazırlama
  • GIF animasyon oluşturma

📥 İndirme ve Kurulum

GIMP'i resmi sitesinden indirin:

🔗 gimp.org/downloads

Mevcut kararlı sürüm: GIMP 2.10.x
Geliştirme sürümü: GIMP 3.0 (RC)
Alternatif (tarayıcıda): Photopea — GIMP benzeri çevrimiçi editör

📌 Neden GIMP?

Bu derste GIMP kullanıyoruz çünkü: (1) Tamamen ücretsiz — öğrenci bütçesine uygun. (2) Açık kaynak — her platformda çalışır. (3) Profesyonel seviyede araçlar sunar. (4) Endüstrideki Photoshop kavramlarını (katman, maske, blend mode, vb.) öğretir. Photoshop biliyorsanız GIMP'e geçiş kolaydır; GIMP biliyorsanız Photoshop'a geçiş de kolaydır!

2. GIMP Terimleri Sözlüğü (Jargon) 📖

GIMP (ve genel olarak grafik yazılımları) birçok İngilizce terim kullanır. Bu terimleri anlamak, hem GIMP'i etkin kullanmak hem de diğer grafik araçlarına (Photoshop, Krita, Aseprite) geçiş yaparken çok önemlidir. İşte en temel terimler:

🖥️ Arayüz Terimleri

İngilizce TerimTürkçe KarşılığıAçıklama
CanvasTuvalÜzerinde çalıştığınız görüntünün gösterildiği ana alan. Bir ressam tuvaline benzer.
ToolboxAraç KutusuFırça, silgi, seçim aracı gibi tüm araçların bulunduğu panel.
Tool OptionsAraç SeçenekleriSeçili aracın ayarlarının gösterildiği panel. Fırça boyutu, opaklık vb.
Dock / Dockable DialogTakılabilir DiyalogKatmanlar, kanallar, yol gibi panellerin esnek pencere sistemi.
Menu BarMenü ÇubuğuFile, Edit, Image, Layer, Colors, Filters gibi ana menüler.
StatusbarDurum ÇubuğuEkranın altındaki gezinme ve zoom bilgisi alanı.
ZoomYakınlaştırma/UzaklaştırmaGörüntüyü büyültüp küçültmek (gerçek piksel sayısını değiştirmez!).
Fit Image in WindowGörüntüyü Pencereye SığdırGörüntünün tamamını görebilecek şekilde zoom'u ayarlama.

🖼️ Görüntü Terimleri

İngilizce TerimTürkçe KarşılığıAçıklama
ImageGörüntüGIMP'te açtığınız dosyanın tamamı. Birden fazla katman içerebilir.
ResolutionÇözünürlükGörüntünün piksel cinsinden boyutu (genişlik × yükseklik). Örn: 1920×1080.
DPI / PPIİnç Başına Nokta/PikselBaskı çözünürlüğü. 72 DPI ekran için, 300 DPI baskı için standarttır.
ScaleÖlçeklemeGörüntünün piksel sayısını değiştirerek boyutunu büyütme/küçültme.
CropKırpmaGörüntünün istenmeyen kenarlarını keserek daha küçük bir alan bırakma.
RotateDöndürmeGörüntüyü bir açı etrafında çevirme (90°, 180° veya serbest açı).
FlipÇevirme / AynalamaGörüntüyü yatay veya dikey eksende aynalama.
Aspect RatioEn-Boy OranıGenişlik/yükseklik oranı. 16:9, 4:3, 1:1 vb. Zincir simgesi kilitli iken korunur.
InterpolationEnterpolasyon / Ara Değer HesaplamaÖlçekleme sırasında yeni piksellerin renk değerini hesaplama yöntemi.
ResamplingYeniden ÖrneklemePiksel ekleme veya çıkarma işlemi. Scale ile gerçekleşir.
Canvas SizeTuval BoyutuÇalışma alanının boyutu. Görüntü boyutundan farklı olabilir.
Print SizeBaskı BoyutuGörüntünün kağıda basıldığındaki fiziksel boyutu (cm, inç).

📚 Katman ve Seçim Terimleri

İngilizce TerimTürkçe KarşılığıAçıklama
LayerKatmanÜst üste yerleştirilmiş şeffaf sayfalar gibi düşünün. Her katman bağımsız düzenlenebilir.
Layer MaskKatman MaskesiBir katmanın hangi kısımlarının görünür olduğunu kontrol eden gri tonlu görüntü.
OpacityOpaklık / SaydamlıkBir katmanın ne kadar saydam olduğu. 100% = tam opak, 0% = tamamen şeffaf.
Blend ModeKarışım ModuKatmanların birbirleriyle nasıl etkileştiğini belirleyen mod (Normal, Multiply, Screen vb.).
Flatten ImageGörüntüyü DüzleştirTüm katmanları tek bir katmanda birleştirme.
Merge DownAşağıya BirleştirAktif katmanı altındaki katmanla birleştirme.
Floating SelectionYüzen SeçimYapıştırma sonrası oluşan geçici katman. Anchor (Sabitle) ile kalıcı olur.
AnchorSabitle / ÇıpalaYüzen seçimi mevcut katmana sabitleme.
Alpha ChannelAlfa KanalıSaydamlık bilgisini tutan kanal. PNG formatı alfa kanalını destekler.
SelectionSeçim"Marching ants" (yürüyen karıncalar) ile belirtilen düzenlenebilir alan.
FeatherTüyleme / YumuşatmaSeçimin kenarlarını yumuşak geçişli yapma.
Color to AlphaRengi Alfa'ya DönüştürBelirli bir rengi saydam yapma (beyaz arkaplanı kaldırmak için harika).

🔧 Araç Terimleri

İngilizce TerimTürkçe KarşılığıAçıklama / Kısayol
PaintbrushBoya FırçasıSerbest çizim aracı. Kısayol: P
EraserSilgiPikselleri silen araç (alfa kanalı varsa şeffaf yapar). Kısayol: Shift+E
Bucket FillKova DoldurmaBir alanı tek renkle dolduran araç. Kısayol: Shift+B
Gradient (Blend)Renk Geçişiİki renk arasında yumuşak geçiş oluşturur. Kısayol: G
Clone StampKlonlama DamgasıBir bölgeyi başka bir yere kopyalar (rötuş için). Kısayol: C
Healing Toolİyileştirme AracıClone Stamp'e benzer ama çevreyle daha iyi uyum sağlar. Kısayol: H
Color Picker / EyedropperRenk Seçici / DamlalıkGörüntüden renk örneklemek için. Kısayol: O
Text ToolMetin AracıGörüntüye yazı ekleme. Kısayol: T
Move ToolTaşıma AracıKatmanları veya seçimleri taşıma. Kısayol: M
Rectangle SelectDikdörtgen SeçimDikdörtgen alan seçme. Kısayol: R
Ellipse SelectElips SeçimDaire/elips alan seçme. Kısayol: E
Free Select (Lasso)Serbest Seçim (Kement)Serbest elle çizilen seçim alanı. Kısayol: F
Fuzzy Select (Magic Wand)Bulanık Seçim (Sihirli Değnek)Benzer renkteki pikselleri seçer. Kısayol: U
Crop ToolKırpma AracıGörüntüyü kırpmak için alan seçme. Kısayol: Shift+C
Scale ToolÖlçekleme AracıKatman veya seçimi ölçekler (Image Scale'den farklı!). Kısayol: Shift+S
Rotate ToolDöndürme AracıKatman veya seçimi serbest açıda döndürür. Kısayol: Shift+R

🎨 Filtre ve Renk Terimleri

İngilizce TerimTürkçe KarşılığıAçıklama
FilterFiltreGörüntüye otomatik efekt uygulayan işlem (bulanıklaştırma, keskinleştirme vb.).
Gaussian BlurGauss BulanıklığıEn yaygın bulanıklaştırma yöntemi. Yumuşak, doğal bulanıklık üretir.
Sharpen (Unsharp Mask)KeskinleştirmeKenarları belirginleştirerek görüntüyü daha keskin gösterir.
Bump MapKabartma HaritasıDüz bir yüzeyde 3B kabartma yanılsaması oluşturur.
CurvesEğrilerRenk tonlarını hassas kontrol eden araç. En güçlü renk düzeltme aracı.
LevelsSeviyelerHistogram tabanlı parlaklık ve kontrast ayarı.
Hue-SaturationTon-DoygunlukRenk tonu (hue) ve doygunluğu (saturation) ayarlama.
Brightness-ContrastParlaklık-KontrastBasit parlaklık ve kontrast ayarı (Curves kadar güçlü değildir).
DesaturateDoygunluğu Gider / Gri YapGörüntüyü siyah-beyaz (gri tonlu) yapma.
Color BalanceRenk DengesiGölgeler, orta tonlar ve aydınlık bölgelerde renk ayarı.
ThresholdEşiklemeGörüntüyü sadece siyah ve beyaz piksellere dönüştürme.
InvertRenkleri Ters Çevir / NegatifTüm renkleri tersine çevirir (beyaz↔siyah, kırmızı↔cyan).

💾 Dosya ve Dışa Aktarım Terimleri

İngilizce TerimTürkçe KarşılığıAçıklama
Export / Export AsDışa AktarGörüntüyü GIMP dışı formatlarda (PNG, JPG, GIF vb.) kaydetme. File → Export As
Save / Save AsKaydetGIMP'in kendi formatında (.xcf) kaydetme. Katmanlar korunur!
OverwriteÜzerine YazOrijinal dosyayı aynı isimle değiştirme. Dikkatli kullanın!
.xcfGIMP Proje DosyasıGIMP'in kendi formatı. Katmanlar, maskeler, yollar hepsi korunur. PSD gibi.
Lossy CompressionKayıplı SıkıştırmaVeri kaybederek dosya boyutunu küçültme (JPEG gibi).
Lossless CompressionKayıpsız SıkıştırmaVeri kaybetmeden sıkıştırma (PNG gibi).
Bit DepthBit DerinliğiRenk başına kullanılan bit sayısı. 8-bit = kanal başına 256 değer.
Color ModeRenk ModuRGB, Grayscale (Gri Tonlu), Indexed (İndeksli) renk modları.
💡 GIMP'te Kaydetme vs Dışa Aktarma

Yeni başlayanların en çok karıştırdığı konu! GIMP'te Ctrl+S (Save) görüntüyü .xcf formatında kaydeder — bu GIMP'e özel bir proje dosyasıdır, başka programlar açamaz. Görüntüyü PNG veya JPEG olarak kaydetmek istiyorsanız Ctrl+Shift+E (Export As) kullanmalısınız. Bu çok önemli bir fark!

3. Görüntü Ölçekleme (Scale Image) 🔍

Görüntü ölçekleme, en sık ihtiyaç duyulan işlemlerden biridir. Bir görüntüyü web sitesine koymak istediğinizde, e-postayla göndermek istediğinizde veya belirli bir boyutta olması gerektiğinde ölçekleme yaparsınız.

📌 Bu öğretici, GIMP'in resmi sitesindeki "GIMP Quickies" öğreticisinden Türkçe'ye uyarlanmıştır

Orijinal: gimp.org/tutorials/community/GIMP_Quickies — Pat David tarafından yazılmıştır (CC BY-SA 3.0).

Örnek olarak NASA'nın Horsehead Nebula in Infrared (Kızılötesi Atbaşı Bulutsusu) görüntüsünü kullanacağız.

Görüntüyü GIMP'te açtığınızda, pencere başlığında mevcut piksel boyutları görünür:

GIMP penceresinde piksel boyutu görünümü
GIMP penceresinin üst kısmında görüntü boyutu bilgisi (1225×1280 piksel)
Kaynak: gimp.org — CC BY-SA 3.0

Ölçekleme diyaloğunu açmak için:

Image → Scale Image…  (Görüntü → Görüntüyü Ölçekle)
GIMP Scale Image diyaloğu
Scale Image (Görüntüyü Ölçekle) diyalog penceresi

Bu diyalogda göreceğiniz önemli alanlar:

Örneğin genişliği 600 piksel yapmak istiyorsanız, Width alanına 600 yazın — zincir kilitliyken Height otomatik olarak orantılı şekilde ayarlanır:

GIMP ölçekleme 600px genişlik
Genişlik 600px yapıldığında yükseklik otomatik olarak 627px olur (en-boy oranı korunur)

Enterpolasyon (Interpolation) Yöntemleri

Görüntüyü ölçeklediğinizde, yeni piksellerin renk değerlerinin nasıl hesaplanacağını belirlemeniz gerekir. Bu işleme enterpolasyon denir:

YöntemİngilizceKaliteHızNe Zaman Kullanılır?
HiçbiriNoneEn hızlıPiksel art — piksel keskinliğini korumak istediğinizde
DoğrusalLinear⭐⭐HızlıHızlı önizleme, taslak çalışma
KübikCubic⭐⭐⭐OrtaGenel amaçlı, iyi kalite-hız dengesi (varsayılan)
LoHaloLoHalo⭐⭐⭐⭐YavaşKüçültme için en iyi kalite. Önerilen
NoHaloNoHalo⭐⭐⭐⭐YavaşLoHalo'ya alternatif, bazı görüntülerde daha iyi
⚠️ Büyütme Kaliteyi Düşürür!

Bir raster görüntüyü küçültmek genellikle sorun yaratmaz, ama büyütmek her zaman kalite kaybına yol açar. GIMP, olmayan pikselleri enterpolasyonla "tahmin eder" — bu da bulanıklığa neden olur. Ne kadar çok büyütürseniz, o kadar çok bulanıklaşır. Bu yüzden her zaman yüksek çözünürlüklü kaynak görüntüler kullanın! Raster görüntüler doğası gereği büyütmeye uygun değildir.

4. Ölçü Birimleri: Piksel, İnç, Milimetre... 📏

GIMP'in Scale Image diyaloğundaki "px" açılır menüsünde birçok ölçü birimi seçeneği göreceksiniz. Bu birimler farklı kullanım senaryolarında işinize yarar. Ekrandaki görüntü ile atılan resim senaryosundaki görüntü ekranlarınız aynı fonttadır.

GIMP ölçü birimi seçenekleri
Scale Image diyaloğundaki birim seçenekleri — piksel dışında birçok fiziksel birim mevcuttur

İşte tüm birimler ve ne işe yaradıkları:

px
Pixels (Piksel)
Dijital görüntünün en temel birimi. Ekranda gösterilen en küçük renkli nokta. Web ve oyun geliştirme için standart birimdir.
%
Percent (Yüzde)
Orijinal boyutun yüzdesi. %50 = yarı boyut. Hızlı ölçekleme için pratik. Örn: "Resmi yarısına küçült" = %50.
in
Inches (İnç)
1 inç = 2.54 cm. Baskı dünyasının standart birimi (özellikle ABD). DPI ile birlikte kullanılır.
mm
Millimeters (Milimetre)
Metrik sistemde hassas ölçüm. Baskı ve endüstriyel tasarımda kullanılır. 1 mm = 0.03937 inç.
pt
Points (Punto)
Tipografi birimi. 1 punto = 1/72 inç ≈ 0.353 mm. Yazı boyutu "12pt" gibi punto ile ifade edilir.
pc
Picas (Pika)
Matbaa birimi. 1 pica = 12 punto = 1/6 inç ≈ 4.233 mm. Gazete/kitap sayfa düzeninde kullanılır.
cm
Centimeters (Santimetre)
Metrik baskı ölçümü. A4 kağıt = 21 × 29.7 cm. Günlük hayatta aşina olduğumuz birim.
m
Meters (Metre)
Büyük format baskılar için (reklam panosu, billboard). Büyük fiziksel için kullanılır.
ft
Feet (Ayak)
1 ayak = 12 inç = 30.48 cm. ABD'de büyük baskılar ve mimari çizimlerde kullanılır.
yd
Yards (Yarda)
1 yarda = 3 ayak = 91.44 cm. ABD/İngiltere'de kumaş ve büyük baskı ölçüsü.
💡 Hangi Birimi Ne Zaman Kullanmalısınız?
  • Web / Oyun / Ekran: Her zaman px (piksel) kullanın. Ekranlar piksellerle çalışır.
  • Hızlı boyut değişikliği: % (yüzde) kullanın. "%50" yazmak çok kolay.
  • Baskı (poster, kartvizit): mm veya cm + DPI ayarı yapın (genellikle 300 DPI).
  • Tipografi / sayfa düzeni: pt (punto) veya pc (pica) kullanılır.
  • İnç, feet, yard: ABD/İngiltere metrik sistemi kullanmaz; özellikle uluslararası projelerde karşılaşırsınız.

DPI / PPI Nedir? Piksel ve Fiziksel Boyut İlişkisi

Dijital bir görüntünün iki farklı boyutu vardır:

📱 Piksel Boyutu (Dijital)

Görüntüdeki toplam piksel sayısı. Örn: 1920×1080 piksel.

Ekranda ne kadar büyük göründüğü, ekranın kendi çözünürlüğüne ve zoom'a bağlıdır.

🖨️ Fiziksel Boyut (Baskı)

Kağıda basıldığında gerçek ölçüsü (cm veya inç). DPI değerine bağlıdır.

Formül: Fiziksel boyut = Piksel sayısı ÷ DPI

📐 DPI Hesaplayıcı
Değerleri değiştirerek fiziksel boyutu görün
📌 Ekran vs Baskı: Farklı Dünyalar

Ekran için: DPI önemli değildir — sadece piksel boyutu önemlidir. 1920×1080 piksellik bir görüntü, 72 DPI de olsa 300 DPI de olsa ekranda aynı görünür.
Baskı için: DPI kritiktir! Aynı 1920×1080 piksellik görüntü, 72 DPI'da 67.7×38.1 cm (büyük ama kalitesiz), 300 DPI'da ise 16.3×9.1 cm (küçük ama keskin) basılır.

5. JPEG Sıkıştırma ve Dosya Boyutu 📦

JPEG (veya JPG), kayıplı sıkıştırma (lossy compression) kullanan bir görüntü formatıdır. Bu, dosya boyutunu küçültmek için görüntü kalitesinden bir miktar fedakarlık ettiği anlamına gelir. Sıkıştırma seviyesini siz kontrol edersiniz.

JPEG sıkıştırma karşılaştırması
Farklı JPEG kalite seviyeleri karşılaştırması — kalite düştükçe dosya boyutu küçülür ama detay kaybı artar
Kaynak: gimp.org — CC BY-SA 3.0

Dışa aktarma yapmak için:

File → Export As…  (Dosya → Dışa Aktar…) — Kısayol: Ctrl+Shift+E
GIMP Export diyaloğu
Export Image (Görüntüyü Dışa Aktar) diyaloğu — dosya adı ve formatı burada belirlenir

JPEG olarak dışa aktarırken kalite ayarı yapabilirsiniz:

GIMP JPEG kalite ayarı
JPEG kalite ayarı — "Show preview in image window" seçeneğiyle önizleme yapılabilir
KaliteDosya BoyutuGörsel KaliteKullanım Alanı
100En büyükMükemmelArşivleme, profesyonel baskı
85-95BüyükÇok iyiPortföy, yüksek kaliteli web
70-85OrtaİyiGenel web kullanımı (önerilen)
50-70KüçükKabul edilebilirKüçük resimler (thumbnail), hızlı yükleme
20-50Çok küçükDüşükYer doldurucu, çok düşük bant genişliği
💡 JPEG vs PNG: Hangisini Kullanmalıyım?
  • JPEG: Fotoğraflar, karmaşık gradyanlar, doğal görüntüler. Saydamlık (alfa) desteklemez.
  • PNG: Logolar, ikonlar, piksel art, saydam arka plan gerektiren görseller. Kayıpsız sıkıştırma kullanır.
  • GIF: Basit animasyonlar, çok sınırlı renk paleti (256 renk). Saydam arka plan destekler (1-bit).
  • WebP: Modern web formatı. JPEG'den küçük, PNG gibi saydamlık destekler. Oyun UI için ideal.

6. Görüntü Kırpma (Crop) ✂️

Kırpma (crop), görüntünün istenmeyen kenarlarını keserek daha küçük bir alana odaklanma işlemidir. Estetik nedenlerle veya belirli bir bölgeyi vurgulamak için kullanılır.

GIMP kırpma örneği
Sol: Orijinal görüntü — Sağ: Kırpılmış görüntü
Kaynak: gimp.org — CC BY-SA 3.0

Yöntem 1: Crop Tool (Kırpma Aracı)

Adım 1: Aracı Seçin

Araç kutusundan Crop Tool'u seçin veya menüden erişin:

Tools → Transform Tools → Crop  (Araçlar → Dönüştürme Araçları → Kırpma)

Kısayol: Shift+C

GIMP Crop Tool
Araç kutusunda Crop Tool simgesi
Adım 2: Alan Seçin

Tuval üzerinde sol tıklayarak ve sürükleyerek kırpmak istediğiniz alanı çizin. Seçim tutamaçlarını (handle) sürükleyerek ince ayar yapabilirsiniz.

GIMP kırpma alanı seçimi
Sol: Crop Tool seçenekleri — Sağ: Tuval üzerinde kırpma alanı
Adım 3: Kırpmayı Uygulayın

Kırpma alanından memnunsanız Enter tuşuna basın. Vazgeçmek için Esc tuşuna basın.

Yöntem 2: Seçim ile Kırpma

Alternatif olarak, önce bir seçim yapıp sonra kırpabilirsiniz:

  1. Rectangle Select Tool (R) ile bir alan seçin
  2. Menüden kırpın: Image → Crop to Selection  (Görüntü → Seçime Göre Kırp)

7. Döndürme ve Çevirme (Rotate & Flip) 🔄

Bazen bir fotoğraf yanlış yönde olabilir veya aynalama (flip) gerekebilir. GIMP'te bu işlemler çok kolaydır:

Image → Transform  (Görüntü → Dönüştür)

Döndürme (Rotate)

GIMP döndürme örnekleri
Sol üst: Orijinal — Sağ üst: 90° saat yönünde — Sol alt: 90° saat yönü tersi — Sağ alt: 180°
Kaynak: gimp.org — CC BY-SA 3.0

Mevcut döndürme seçenekleri:

📌 Serbest Açı Döndürme

Image → Transform yalnızca 90° ve 180° döndürme sunar. Serbest açıda döndürme (örn: 15° veya 45°) yapmak için Rotate Tool'u kullanın (Shift+R). Bu araç sadece aktif katmanı döndürür, görüntünün tamamını değil.

Çevirme / Aynalama (Flip)

GIMP flip örnekleri
Flip (aynalama) işleminin tüm varyasyonları

8. Katmanlar (Layers) 📚

Katmanlar, GIMP'in (ve tüm profesyonel grafik yazılımlarının) en temel kavramıdır. Katmanları, üst üste yerleştirilmiş şeffaf asetat kağıtları gibi düşünebilirsiniz. Her katmanda farklı bir öğe (arka plan, karakter, metin, efekt) bulunabilir ve bunlar bir araya gelerek nihai görüntüyü oluşturur.

✅ Katmanların Avantajları

  • Her öğeyi bağımsız olarak düzenleyebilirsiniz
  • Bir katmanı değiştirmek diğerlerini etkilemez
  • Katmanları gizleyebilir, sıralayabilir, opaklığını ayarlayabilirsiniz
  • Blend mode'larla katmanlar arası efektler oluşturabilirsiniz
  • Her zaman geri alabilirsiniz — non-destructive (tahribatsız) çalışma

🎮 Oyun Geliştirmede Katmanlar

  • Background layer: Arka plan çizimi
  • Character layer: Sprite / karakter
  • Effects layer: Parçacıklar, ışıklar
  • UI layer: Sağlık çubuğu, skor
  • Sprite sheet oluştururken her frame ayrı katmanda olabilir

Temel Katman İşlemleri

İşlemMenü YoluKısayolAçıklama
Yeni KatmanLayer → New LayerCtrl+Shift+NBoş yeni katman oluşturur
Katmanı ÇoğaltLayer → Duplicate LayerCtrl+Shift+DAktif katmanın kopyasını oluşturur
Katmanı SilLayer → Delete LayerAktif katmanı siler (geri alınabilir)
Aşağıya BirleştirLayer → Merge DownAktif katmanı altındakiyle birleştirir
Görüntüyü DüzleştirImage → Flatten ImageTüm katmanları tek katmanda birleştirir
Görünenden YeniLayer → New from VisibleTüm görünür katmanlardan birleşik yeni katman oluşturur
Katman SırasıLayer → Stack →Katmanı yukarı/aşağı taşır

9. Katman Maskeleri (Layer Masks) 🎭

📌 Bu bölüm, GIMP'in resmi "Layer Masks" öğreticisinden uyarlanmıştır

Orijinal: gimp.org/tutorials/community/Layer_Masks — Pat David (CC BY-SA 3.0).

Katman maskeleri, bir katmanın hangi bölgelerinin ne kadar görünür olduğunu kontrol etmenizi sağlar. Katmanın opaklık (opacity) slider'ından farkı, maskenin katmanın farklı bölgelerinde farklı saydamlık uygulayabilmesidir. Bu, katmana zarar vermeden (non-destructive) çalışmanızı sağlar.

Maske Nasıl Çalışır?

Beyaz = Görünür

Maskenin beyaz bölgeleri, katmanı tam opak (görünür) gösterir.

Siyah = Gizli

Maskenin siyah bölgeleri, katmanı tamamen şeffaf (gizli) yapar.

🩶

Gri = Yarı Saydam

Gri tonları, kısmi saydamlık uygular. Daha koyu = daha şeffaf.

Maske Ekleme Adımları

Adım 1: Katman maskesi ekleyin

Katmanlar panelinde katmana sağ tıklayın → Add Layer Mask seçin (veya menüden):

Layer → Mask → Add Layer Mask…  (Katman → Maske → Katman Maskesi Ekle)
GIMP katman maskesi ekleme
Sağ tıklama menüsünden "Add Layer Mask" seçeneği
Kaynak: gimp.org — CC BY-SA 3.0
GIMP maske seçenekleri diyaloğu
Maske başlatma seçenekleri — White (tam görünür) veya Black (tam gizli) ile başlayabilirsiniz
Adım 2: Maskeyi düzenleyin

Maske aktifken (katmanlar panelinde maske küçük resmine tıklayın), fırça ile boyayabilirsiniz:

  • Siyah fırça ile boyayın → o alanı gizler (şeffaf yapar)
  • Beyaz fırça ile boyayın → o alanı gösterir
  • Gri fırça ile boyayın → yarı saydam yapar
GIMP farklı gri tonlarında maske
Farklı gri tonlarında boyanan maske — üstte siyah (tam şeffaf) → altta beyaz (tam opak)

Uygulama: Seçici Renklendirme (Selective Colorization)

Katman maskelerinin çok popüler bir kullanımı, siyah-beyaz bir görüntüde belirli bir alanın renkli kalmasını sağlamaktır:

  1. Görüntüyü çoğaltın: Layer → Duplicate Layer
  2. Üst katmanı gri yapın: Colors → Desaturate
  3. Gri katmana beyaz maske ekleyin
  4. Siyah fırça ile renkli kalmasını istediğiniz alanları boyayın
Orijinal renkli görüntü
Orijinal renkli görüntü
Seçici renklendirme sonucu
Seçici renklendirme — sadece boyanan alan renkli
Katman maskesi görünümü
Yukarıdaki sonucu elde etmek için boyanan maske — siyah alanlar rengin görünmesini sağlar

10. Renk Eğrileri (Color Curves) 📈

📌 Bu bölüm, GIMP'in resmi "Basic Color Curves" öğreticisinden uyarlanmıştır

Orijinal: gimp.org/tutorials/community/Basic_Color_Curves — Pat David (CC BY-SA 3.0).

Curves (Eğriler), GIMP'teki en güçlü renk düzeltme aracıdır. Görüntünün parlaklık ve renk tonlarını hassas bir şekilde kontrol etmenizi sağlar. Brightness/Contrast aracından çok daha esnek ve güçlüdür.

Piksellerin Yapısını Hatırlayalım

Bölüm 2'de (Renk Teorisi) gördüğümüz gibi, her piksel RGB değerlerinden oluşur. Her kanal 0-255 arası bir değer alır:

Piksel yakınlaştırma
Bir görüntüyü çok yakınlaştırdığınızda tek tek pikselleri görürsünüz
Piksel RGB bilgisi
Bir pikselin RGB bileşenleri — bu mavi piksel çoğunlukla mavi, biraz yeşil, az kırmızı

Curves Diyaloğu

Colors → Curves…  (Renkler → Eğriler) — Kısayol: yok (menüden erişin)
GIMP Curves diyaloğu
Curves diyaloğu — yatay eksen mevcut değerleri, dikey eksen yeni değerleri gösterir. Arkadaki histogram görüntünün ton dağılımını gösterir.
Kaynak: gimp.org — CC BY-SA 3.0

Curves'ün Çalışma Prensibi

Eğrinin alt ekseni (X) piksellerin mevcut değerlerini, sol ekseni (Y) ise piksellerin yeni değerlerini temsil eder. Düz çapraz çizgi = değişiklik yok. Eğriyi yukarı çekmek = aydınlatmak, aşağı çekmek = karartmak.

Curves bölgeleri
⬆️ Bu görseli aklınıza kazıyın! Eğrideki bölgeler: Karanlıklar (Darks), Orta Tonlar (Mids), Aydınlıklar (Lights)

"S" Eğrisi — Kontrast Artırma

En yaygın eğri ayarlarından biri "S" eğrisidir. Karanlık tonları daha karanlık, aydınlık tonları daha aydınlık yaparak global kontrastı artırır:

S eğrisi
"S" eğrisi — hafif kontrast artışı
S eğrisi sonucu
Sonuç: Gölgeler daha derin, aydınlıklar daha parlak

RGB Kanallarında Renk Ayarı

Curves diyaloğunda "Channel" açılır menüsünden Red, Green veya Blue kanallarını seçerek belirli renk tonlarını ayarlayabilirsiniz:

Kanal seçimi
Value, Red, Green, Blue kanal seçici — her kanalı bağımsız olarak ayarlayabilirsiniz
💡 Renk Çemberi — Zıt Renkler

Her kanalı yukarı çekmek o rengi artırır. Aşağı çekmek ise zıt rengi artırır!

Red ↑ ↔ Cyan ↓ Green ↑ ↔ Magenta ↓ Blue ↑ ↔ Yellow ↓

Örnek: Soğuk Gölgeler

Gölgelere mavi ekleyerek "soğuk" bir atmosfer oluşturmak için Blue kanalında karanlık tonları yukarı çekin:

Mavi kanal gölge artışı
Blue kanalında karanlık tonlara mavi ekleme
Soğuk gölgeler sonucu
Sonuç: Gölgelere mavi/soğuk ton eklendi
HSV renk çemberi
HSV Renk çemberi — her kanalın zıt rengi tam karşısındadır
📌 Bu uygulama, GIMP'in resmi "Simple Floating Logo" öğreticisinden uyarlanmıştır

Orijinal: gimp.org/tutorials/community/Floating_Logo — Pat David (CC BY-SA 3.0).

Bu uygulamada katman, maske, metin, filtre ve blend kavramlarını bir arada kullanarak havada süzülüyor gibi görünen bir logo oluşturacağız. İşte nihai sonuç:

Floating logo sonucu
Nihai sonuç — havada süzülen plasma efektli logo
Kaynak: gimp.org — CC BY-SA 3.0

Adım Adım Yapım

Adım 1: Yeni Görüntü Oluşturun
File → New…  (Dosya → Yeni)

256×128 piksel boyutunda yeni bir görüntü oluşturun.

GIMP yeni görüntü diyaloğu
Yeni görüntü diyaloğu — boyutu 256×128 yapın
Adım 2: Arka Planı Siyah Yapın

Foreground (ön plan) rengini siyah yapın (D tuşu varsayılan renklere döner), sonra Bucket Fill (Shift+B) ile doldurun.

GIMP ön plan rengi
Foreground (ön plan) rengini siyah yapmak için tıklayın
Adım 3: Metin Ekleyin

Foreground'u beyaza değiştirin (X ile renkleri takas edin). Text Tool (T) ile istediğiniz metni yazın. Font boyutunu 100px gibi büyük yapın.

GIMP metin girişi
Sol: Text Tool seçenekleri (font, boyut) — Sağ: Tuval üzerinde metin
Adım 4: Görünenden Yeni Katman + Gaussian Blur

Layer → New from Visible ile tüm görünür katmanlardan yeni katman oluşturun.
Sonra bu yeni katmana bulanıklık ekleyin: Filters → Blur → Gaussian Blur… (Yarıçap: ~7)

GIMP Gaussian Blur diyaloğu
Gaussian Blur diyaloğu — yarıçapı 7 civarına ayarlayın
Adım 5: Plasma Katmanı Oluşturun

Yeni boş katman ekleyin: Layer → New Layer
Plasma filtresi uygulayın: Filters → Render → Noise → Plasma…

GIMP Plasma filtresi
Plasma filtresi sonucu — renkli, rastgele bir doku oluşturur
Adım 6: Bump Map ile 3B Kabartma

Plasma katmanına bump map uygulayın: Filters → Map → Bump Map…
Height Map olarak "Visible" katmanını seçin, Depth değerini artırın (~6).

GIMP Bump Map
Bump Map diyaloğu — metin şeklinde 3B kabartma efekti oluşturur
Adım 7: Katman Maskesi ile İzolasyon

Plasma katmanına beyaz maske ekleyin. "Visible" katmanını kopyalayın (Ctrl+C), maskeyi aktif yapıp yapıştırın (Ctrl+V), sonra sabitleyin: Layer → Anchor
Colors → Levels ile maskenin kenarlarını keskinleştirin.

GIMP maske uygulanmış
Maske uygulandıktan sonra — plasma efekti sadece metin alanında görünür
Adım 8: Gölge Ekleme (Drop Shadow)

"Visible" katmanını çoğaltın, Colors → Invert ile ters çevirin, Layer → Transparency → Color to Alpha ile beyazı şeffaf yapın.
Move Tool ile biraz sağa-aşağı kaydırın, ardından Gaussian Blur uygulayın.

GIMP gölge eklenmiş logo
Gölge eklendikten sonra — Gaussian Blur ve opaklık ayarı ile yumuşatılmış

Sonuç

Farklı arka planlarla kullanılabilir, hatta arka plansız PNG olarak dışa aktarılabilir:

Floating logo sinüs arka plan
Farklı bir arka plan ile
Floating logo şeffaf arka plan
Şeffaf arka plan (PNG) — herhangi bir yere yerleştirilebilir

12. Fotoğraf Düzenleme (Photo Editing) 📸

GIMP sadece bir "görüntü düzenleme" aracı değil, aynı zamanda güçlü bir fotoğraf düzenleme yazılımıdır. Bu bölümde GIMP'in resmi öğreticilerinden üç ileri seviye tekniği inceliyoruz: Luminosity Masks (parlaklık maskeleri), Tone Mapping (ton eşleme / gölge kurtarma) ve Focus Group (odak grubu / blend mode kullanımı).

📸 Luminosity Masks — Parlaklık Maskeleri

📖 Türkçe uyarlama

Bu bölüm, Pat David tarafından yazılmış orijinal GIMP öğreticisinin Türkçe’ye uyarlanmış halidir.
Orijinal: gimp.org/tutorials/community/Luminosity_Masks (CC BY-SA 3.0).

📖 Bu bölüm nedir?

Luminosity Masks (parlaklık maskeleri), bir görüntüdeki belirli ton aralıklarını hedefleyen katman maskeleridir. Maskenin kendisi görüntü verisinden türetildiği için "kendi kendine yumuşatma" (self-feathering) özelliğine sahiptir — sert geçişler ve karışım sorunlarından kaçınılır.

Parlaklık maskeleri ile neler yapılabilir?

⚠️ Ön Koşul

Bu öğreticiyi takip etmeden önce Katman Maskeleri bölümünü okumanız önerilir.

Adım 1: Katmanı Çoğaltma ve Doygunluk Giderme

Temel katmanı çoğaltın (Layer → Duplicate Layer) ve ardından Luminosity yöntemiyle doygunluk giderin:

Colors → Desaturate… → Yöntem: Luminosity

GIMP Layer Duplicate
Katman çoğaltma
GIMP Desaturate Luminosity
Luminosity ile desaturate

Bu doygunluk giderilmiş kopya, "Lights" (Açık Tonlar) kanalını temsil eder.

Adım 2: "Lights" Kanalı Oluşturma

Kanallar diyaloğunu açın: Windows → Dockable Dialogs → Channels

RGB kanallarından herhangi birini alt pencereye sürükleyin (desaturate işlemi nedeniyle hepsi aynı veriyi taşır). Kanala "L" ismini verin.

GIMP Channels Dialog
Kanallar diyaloğu — üstte RGB kanalları, altta özel kanallar
L Channel
Oluşturulan "L" (Lights) kanalı

Adım 3: "Darks" Kanalı Oluşturma

"Darks" kanalı, "Lights" kanalının tersidir. Tüm görüntüyü seçip L kanalını çıkararak elde ederiz:

  1. Select → All (tüm görüntüyü seç)
  2. L kanalına sağ tıklayın → "Subtract from Selection"
  3. Select → Save to Channel → İsim: "D"
Subtract L Channel
L kanalını seçimden çıkarma

Daha koyu maskeler için L kanalını tekrar çıkarabilirsiniz: D → DD → DDD

D, DD, DDD channels
D, DD ve DDD kanalları — giderek daha koyu tonları hedefler

Adım 4: Daha Açık Maskeler ve Orta Tonlar

Aynı mantığı tersine çevirerek LL ve LLL kanalları oluşturulur (L seçimi yapılır, D çıkarılır). Orta tonlar ise L ve D kanallarının kesişimi ile elde edilir:

  1. L kanalını seçime alın → D kanalına sağ tık → "Intersect with Selection"
  2. Select → Save to Channel → İsim: "M"
L, LL, LLL channels
L, LL, LLL — açık ton kanalları
Mid tones mask
M — Orta ton maskesi
All luminosity masks
Tüm parlaklık maskeleri: Lights (sol), Mids (orta), Darks (sağ)

Uygulama: Split Toning (Böl-Tonla)

Parlaklık maskeleri ile split-toning yaparak koyu ve açık tonlara farklı renkler verebiliriz:

1. Koyu Tonları Renklendirme

Temel katmanı çoğaltın → "Dark" olarak adlandırın → DD maskesini katman maskesi olarak ekleyin:

Layer → Mask → Add Layer Mask → Channel: DD

Sonra renklendirin: Colors → Colorize → Hue: 200 (mavi/teal)

Add Layer Mask from Channel
DD kanalını maske olarak ekleme
Colorize Hue 200
Hue: 200 ile renklendirme
Different hue values with DD mask
DD maskesi ile farklı Hue değerleri — renk değişimi sadece koyu tonlarda!

2. Açık Tonları Renklendirme

Aynı işlemi tekrarlayın ama bu sefer LL maskesi ve ~25 Hue (turuncu) kullanın.

Original mountains
Orijinal fotoğraf
Split toned mountains
Split-toning sonucu: koyu=mavi, açık=turuncu

Uygulama: Orta Ton Maskesiyle Kontrast Artırma

M maskesi ile agresif bir eğri uygulamak, açık/koyu tonları bozmadan orta tonlarda kontrast ve doygunluğu artırır:

Aggressive mid-tone curve
Agresif eğri ayarı
Mid-tone boosted result
M maskesi + eğri sonucu
📌 Önemli Not

Parlaklık maskeleri, fotoğraf düzenlemede en güçlü tekniklerden biridir. Her bir resmi "ton aralıklarının bir koleksiyonu" olarak düşünmeye başladığınızda, çok hassas ve profesyonel düzenlemeler yapabilirsiniz. Denemekten çekinmeyin!

🌅 Tone Mapping — Gölge Kurtarma (Shadow Recovery)

📖 Türkçe uyarlama

Bu bölüm, Elle Stone tarafından yazılmış orijinal GIMP öğreticisinin Türkçe’ye uyarlanmış halidir.
Orijinal: gimp.org/tutorials/community/Tone_Mapping_Using_GIMP_Levels (CC BY-SA 3.0).

📖 Bu bölüm nedir?

Tone Mapping, bir görüntünün gölge ve orta tonlarını aydınlatırken açık alanların (highlight) "yanmasını" engelleme tekniğidir. Özellikle güneşli günlerde çekilen, gökyüzü iyi ama zemin karanlık olan fotoğraflarda çok işe yarar.

GIMP'in 32-bit kayan nokta (floating point) hassasiyetindeki Colors → Exposure aracı, Curves'den çok daha iyi sonuç verir çünkü RGB kanal değerlerini kırpmaz (clip etmez). Bu sayede gölge ve orta tonlara pozitif pozlama kompanzasyonu ekleyebilir, highlight bilgisini koruyabilirsiniz.

Power lines before and after tone mapping
Güç hatları öğleden sonra: Tone mapping öncesi ve sonrası

Adım Adım Gölge Kurtarma

1. Görüntüyü 32-bit Float'a Dönüştürün

Image → Precision → 32-bit floating point → Linear light

Bu, Normal blend modunun radyometrik olarak doğru sonuçlar üretmesini sağlar.

2. Katmanı Çoğaltın ve +1 Stop Pozlama Ekleyin

Katmanı çoğaltın → Colors → Exposure+1.0 stop pozlama kompanzasyonu

Colors/Exposure dialog +1 stop
+1 stop pozlama ekleme diyaloğu
Image with +1 stop
Sonuç: Highlight'lar "yanmış" görünüyor ama aslında veri hâlâ mevcut!
💡 Neden Float Hassasiyeti?

Integer (tamsayı) hassasiyetinde highlight değerleri 255'te kesilir ve bilgi kaybolur. Float hassasiyette ise 1.0'ın üstündeki değerler saklanır — maske ile geri getirebilirsiniz!

3. Ters Gri Tonlu Katman Maskesi Ekleyin

Katmana sağ tık → Add Layer Mask → Grayscale copy of layer → Invert mask ✓

Inverse grayscale mask added
Ters gri tonlu maske eklendikten sonra — biraz bulutlu görünebilir, sorun değil!

4. Maskeye Auto Stretch Contrast Uygulayın

Maskeye tıklayın → Colors → Auto → Stretch Contrast (Keep Colors ✓)

Final tone mapped result
Auto Stretch Contrast sonrası: Gölgeler aydınlanmış, highlight'lar sağlam!
Tree before and after
Başka bir örnek: Gökyüzü için expose edilmiş ağaç — gölge kurtarma ile zemin aydınlandı
💡 İpuçları
  • Bu teknik özellikle güneşli günlerde çekilen "gökyüzü vs zemin" fotoğraflarında çok etkilidir
  • Birden fazla pozlama katmanı ekleyerek 2-3 stop bile kurtarabilirsiniz
  • Mikro kontrastı geri kazanmak için maskeye edge-respecting blur (G'MIC bilateral smooth gibi) uygulayabilirsiniz
  • Maskeyi Curves ile düzenleyerek son halini ince ayarla tamamlayabilirsiniz

🎯 Focus Group — Blend Mode ile Odak Ayrımı

📖 Türkçe uyarlama

Bu bölüm, John Brewer tarafından yazılmış orijinal GIMP öğreticisinin Türkçe’ye uyarlanmış halidir.
Orijinal: gimp.org/tutorials/community/Focus_Group (CC BY-SA 4.0).

📖 Bu bölüm nedir?

Focus Group tekniği, bir fotoğraftaki "ilgi odağını" arka plandan ayırarak öne çıkarmayı amaçlar. Katman maskeleri ve blend modları (Screen, Multiply, Overlay, Soft Light) kullanılır.

Örnek 1: Teh Tarik — Kötü Aydınlatmayı Kurtarma

Flaşlı çekilmiş, aşırı aydınlık arka planlı bir fotoğrafı, arka planı karartıp özneyi vurgulayarak kurtarıyoruz:

Teh Tarik original
Orijinal — arka plan çok parlak
Teh Tarik final
Düzenlenmiş — arka plan karartıldı, özne öne çıktı

Teknik:

  1. Orijinal katmanı 2 kez çoğaltın
  2. Alt kopyanın blend modunu Screen yapın (maskeleme sırasında renk farkını görmek için)
  3. Üst kopyaya siyah katman maskesi ekleyin
  4. Fırça ile öznenin kenarlarını beyaz boyayarak maskeleyin
  5. Screen katmanını Multiply'a çevirin (arka planı karartır)
  6. Maske katmanını Screen'e çevirin (özneyi aydınlatır)
Layer mask view
Katman maskesi — beyaz alanlar görünür kalır
Layer stack
Katman yapısı

Örnek 2: Singapur — Kalabalıktan Odak Ayrımı

Kalabalık bir sahnede belirli kişileri öne çıkarmak için arka planı farklılaştırıyoruz:

Singapore original
Orijinal — kalabalık sahne
Singapore final
Odak grubu ayrıştırılmış

Teknik:

  1. Orijinali çoğaltın → Background katmanı olarak adlandırın
  2. Arka plana Colors → Desaturate → Sepia uygulayın (Strength: 0.5, Opacity: 70%)
  3. Orijinali tekrar çoğaltıp en üste taşıyın → siyah maske ekleyin
  4. Beyaz fırça ile odak grubunu (anne ve çocukları) maskeleyin
  5. Bu katmanı çoğaltıp Soft Light moduna alın (kontrast artışı) → Opacity: 50%
  6. Son olarak kırpma (crop) ile kompozisyonu düzeltin
Singapore mask
Odak grubu maskesi
Singapore focus applied
Maske + Soft Light uygulandıktan sonra

Örnek 3: Fırtına — Gökyüzü ve Deniz İçin Farklı Blend Mode

Aynı fotoğrafın farklı bölgelerine farklı blend modları uygulayarak dramatik etki yaratıyoruz:

Storm original
Orijinal — sönük fırtına
Storm after
Düzenlenmiş — dramatik fırtına

Teknik: Katman çoğaltılır → Multiply (gökyüzünü karartır) + Overlay (deniz/kara dokusunu güçlendirir). Her biri için ayrı maskeler oluşturulur.

Storm layer stack
Fırtına için katman yapısı

Temel Blend Modları Özeti

Blend ModeTürkçeNe Yapar?Benzetme
ScreenEkranAydınlatır — siyahı yok sayar, açık pikselleri daha açık yaparİki projektörü aynı perdeye yansıtmak
MultiplyÇarpmaKarartır — beyazı yok sayar, koyu pikselleri daha koyu yaparİki slaytı üst üste koymak
OverlayKaplamaKontrastı artırır — %50 griyi yok sayar, açıkları aydınlatır, koyuları karartırScreen + Multiply birleşimi
Soft LightYumuşak IşıkOverlay'in daha yumuşak versiyonuHafif kontrast artışı

13. Dijital Boyama (Painting) 🎨

GIMP sadece fotoğraf düzenleme için değil, aynı zamanda dijital boyama (digital painting) için de kullanılabilir. Özellikle parametrik fırçalar (.vbr), doğru ayarlarla kuru medya (kalem, pastel boya, kömür) efektlerini oldukça inanılır şekilde taklit edebilir.

🖌️ Parametric Brushes — Parametrik Fırçalar

📖 Türkçe uyarlama

Bu bölüm, Americo Gobbo tarafından yazılmış orijinal GIMP öğreticisinin Türkçe’ye uyarlanmış halidir.
Orijinal: gimp.org/tutorials/community/Parametric_Brush (CC0 1.0 — Public Domain).

📖 GIMP'te İki Tür Fırça

Parametrik fırça (.vbr): Vektör tabanlıdır, şekil parametreleri (radius, spikes, hardness, aspect ratio, angle, spacing) ile kontrol edilir. Esnek ve her boyutta net.
Raster fırça (.gbr / .gih): Görüntü tabanlıdır, daha resimsel kalitelere sahiptir ama oluşturması daha karmaşıktır.

Parametric brush editor
Fırça seti ve Parametrik Editör (.vbr) — yuvarlak, kare ve elmas şekilleri

Parametrik Fırçaların Avantajları

Kuru Medya (Dry Media) Efektleri

Parametrik fırçalar, doğru Paint Dynamics ayarları ile kalem, renkli kalem, kömür, tebeşir ve pastel boya gibi kuru medya araçlarını taklit edebilir.

Dry media test by Gustavo Deveze
Gustavo Deveze tarafından Dry Media paint dynamics ile yapılmış çizim
Airbrush vs Paintbrush tool
Paintbrush vs Airbrush Tool: Airbrush, Rate ve Flow kontrolleri sayesinde daha ilginç sonuçlar üretir
Different brush shapes with dry media
Farklı şekilli parametrik fırçalar ile Airbrush tool sonuçları

Önerilen Ayarlar (Airbrush Tool)

Kuru medya efektleri için Airbrush aracında şu ayarları kullanın:

AyarDeğerAçıklama
Opacity75 – 100Darbe opaklığı
Jitter0.5 – 0.75 (etkin)Fırçaya rastgelelik ekler — doğal görünüm
Force100%Basınç kuvveti (GIMP 2.10+)
Rate75 – 125Boya akış hızı
Flow~50Boya yoğunluğu
Motion OnlyEtkinDuruyor olsanız bile boya akmasını engeller
Tool Options settings
Airbrush Tool Options — Dry Media ayarları
Sample painting with parametric brushes
Americo Gobbo tarafından Dry Media paint dynamics ve parametrik fırçalar ile yapılmış dijital çizim (2013)
📥 Fırça Seti İndir

Bu öğreticide kullanılan parametrik fırça seti ve Paint Dynamics'i ücretsiz indirin (CC0 — Public Domain):

📥 Brush Set + Paint Dynamics (.zip)

İndirilen .vbr dosyalarını GIMP'in fırça klasörüne (~/.config/GIMP/2.10/brushes/ veya eşdeğeri) kopyalayın ve GIMP'i yeniden başlatın.

🎮 Oyun Geliştirme İçin Neden Önemli?

Dijital boyama becerileri, oyun geliştirmede konsept art, texture painting, UI tasarımı ve karakter/ortam eskizleri için doğrudan kullanılır. GIMP'te temel fırça kontrolünü öğrenmek, daha sonra Krita, Photoshop veya Substance Painter gibi araçlara geçişi kolaylaştırır.

14. Referans Görseller (Çalışma Materyalleri) 🖼️

Aşağıdaki görselleri indirerek GIMP'te üzerinde çalışma yapabilirsiniz. Ölçekleme, kırpma, renk ayarı, katman maskeleri gibi konuları bu görsellerle pratik edebilirsiniz. Tüm görseller ücretsiz ve açık lisanslıdır.

🌌 NASA APOD (Astronomy Picture of the Day) Görselleri

GIMP'in resmi öğretilerinde de kullanılan APOD görselleri, yüksek çözünürlüklü ve ücretsizdir.

Horsehead Nebula

Horsehead Nebula (Kızılötesi)

GIMP Quickies öğreticisinde kullanılan nebula görseli. Ölçekleme ve sıkıştırma pratiği için ideal.

APOD'da Görüntüle →
Crab Nebula (M1)

Yengeç Bulutsusu (M1) — Hubble

Renk eğrileri ve filament detayları pratiği için harika — çeşitli renk tonları ve parlaklık seviyeleri içerir.

APOD'da Görüntüle →
Webb Deep Field SMACS 0723

Webb İlk Derin Alan (SMACS 0723)

JWST'nin ilk derin alan görüntüsü — binlerce galaksi. Detay zenginliği ile ölçekleme kalitesi farkını görmek için mükemmel.

APOD'da Görüntüle →
Cartwheel Galaxy Webb

Çarkıfelek Galaksisi — Webb

Kırpma ve döndürme pratiği için. Hue-Saturation ayarlarını deneyin. Muhteşem renk çeşitliliği.

APOD'da Görüntüle →

🎨 Renk ve Texture Çalışmaları İçin

Golden Gate Bridge

Golden Gate Bridge

Renk eğrileri ve seçici renklendirme için ideal (kırmızı köprü + mavi gökyüzü).

Wikimedia'da Görüntüle →
Gün Doğumu

Deniz Üzerinde Gün Doğumu

Sıcak/soğuk ton dengesi ve curves pratiği için güzel gradyan tonları.

Wikimedia'da Görüntüle →
PNG Saydamlık

PNG Saydamlık Demosu

Alpha kanalı ve saydamlık kavramını anlamak için. Katman maskeleri ile çalışılabilir.

Wikimedia'da Görüntüle →
Çiçekler

Rengarenk Çiçekler

Hue-Saturation ve Color Balance alıştırmaları için çeşitli renkler sunar.

Wikimedia'da Görüntüle →

🕹️ Oyun Geliştirme İçin Texture / Sprite Kaynakları

🎮

OpenGameArt.org

Binlerce ücretsiz oyun asset'i: sprite, texture, tile set. CC lisanslı.

Siteye Git →
🧊

Kenney.nl Assets

Yüksek kaliteli, CC0 (kısıtlamasız) oyun asset'leri. Sprite sheet, tileset, UI kit.

Siteye Git →
🎯

itch.io Free Assets

Bağımsız geliştiricilerin paylaştığı ücretsiz oyun grafikleri.

Siteye Git →
🧱

Textures.com

PBR dokular, malzemeler. Günlük 15 ücretsiz kredi. 3D ve 2D projeler için.

Siteye Git →
💡 Bu Hafta İçin Önerilen Alıştırma
  1. Yukarıdaki NASA görsellerinden birini indirin ve GIMP'te açın
  2. Görüntüyü %50 oranında küçültün (Scale Image + Percent)
  3. İlginç bir bölgeyi kırpın (Crop Tool)
  4. Curves ile kontrast artırın (S eğrisi)
  5. Farklı JPEG kalitelerinde dışa aktarın ve dosya boyutlarını karşılaştırın
  6. Floating Logo uygulamasını adım adım takip edin

15. Kaynaklar ve GIMP Öğreticileri 📚

🎓 Resmi GIMP Öğreticileri (Beginner)

Aşağıdaki tüm öğreticiler GIMP'in resmi sitesinde yer almaktadır ve CC BY-SA lisanslıdır.

� Resmi GIMP Öğreticileri (Photo Editing)

🎨 Resmi GIMP Öğreticileri (Painting)

�📖 GIMP Belgeleri

🎬 Video Öğreticiler

🛠️ İlgili Araçlar

🧩 Mini Quiz

GIMP'te bir görüntüyü JPEG olarak kaydetmek için hangi kısayolu kullanırsınız?
Ctrl+S (Save)
Ctrl+Shift+E (Export As)
Ctrl+Shift+S (Save As)
Ctrl+P (Print)
Scale Image diyaloğunda zincir simgesi ne işe yarar?
DPI değerini kilitler
Dosya boyutunu sınırlar
En-boy oranını (aspect ratio) korur
Enterpolasyon kalitesini sabitler
Katman maskesinde SİYAH renk ne anlama gelir?
Tam opak (görünür)
Tam şeffaf (gizli)
Yarı saydam
Rengi tersine çevirir
300 DPI'da 1800×1200 piksellik bir görüntünün baskı boyutu nedir?
30 × 20 cm
6 × 4 inç (≈15.24 × 10.16 cm)
18 × 12 inç
1800 × 1200 mm
Curves diyaloğunda Blue kanalını aşağı çekmek ne yapar?
Görüntüye mavi ekler
Görüntüye sarı ekler (mavi azaltır)
Görüntüyü bulanıklaştırır
Görüntüyü siyah-beyaz yapar