➡️ Vektörler

Nature of Code - Bölüm 1

Marshall Adaları Çubuk Haritası - Berkeley Sanat Müzesi
Marshall Adaları Çubuk Haritası - Berkeley Sanat Müzesi'nde sergileniyor (Fotoğraf: Jim Heaphy). Bu geleneksel Polinezya navigasyon aracı, dalga desenlerini ve okyanus akıntılarını temsil eden çubuklardan oluşur. Deniz kabuğu parçaları adaların konumlarını gösterir. Vektörlerin en eski ve en zarif kullanımlarından biri! Yüzlerce yıl önce Pasifik Okyanusu'nda yol bulmak için kullanılan bu haritalar, yön ve büyüklük kavramlarının insanlık tarihindeki önemini gösteriyor.

Bu Bölümde Neler Öğreneceksiniz?

Bu bölümde vektörleri öğreneceksiniz - hareket, kuvvet ve fizik simülasyonlarının temel yapı taşı. Vektörler olmadan gerçekçi animasyonlar oluşturmak neredeyse imkansız!

🤔 Vektör Nedir?

Vektör, hem büyüklüğü hem de yönü olan bir niceliktir.

  • Skaler: Sadece büyüklük. Örnek: "50 km/s hızla gidiyorum"
  • Vektör: Büyüklük + Yön. Örnek: "Kuzeye doğru 50 km/s hızla gidiyorum"

Vektörler genellikle ok olarak çizilir: okun uzunluğu büyüklüğü, yönü ise... yönü gösterir!

📍

Vektör Nedir?

Vektör kavramı, skaler vs vektör, günlük hayat örnekleri

What is a Vector? Başlangıç
📦

p5.Vector Sınıfı

createVector(), x/y özellikleri, temel kullanım

The p5.Vector Class Başlangıç

Vektör Toplama

add() metodu, hız + konum, hareket temelleri

Vector Addition Başlangıç
✖️

Vektör Çarpma ve Bölme

mult(), div(), hız kontrolü, ölçekleme

Vector Multiplication Orta
📏

Vektör Büyüklüğü

mag(), normalize(), birim vektörler

Vector Magnitude Orta
🎮

Hareket Simülasyonu

Konum, hız, ivme - hepsini bir araya getirme

Motion Simulation İleri

📚 Kaynaklar