Bölüm 2 — Amaç ve Kapsam

Genel Amaç

Bu bölümün temel amacı, tekrarlayan işlemleri for ve while döngüleriyle ölçeklemek; fonksiyonlarla modüler sketch yapısı kurmak; oyun döngüsü ve FPS ile animasyon zamanlamasının temelini atmaktır. Bölüm boyunca her ana başlık kendi içinde amaç, öğrenme çıktıları, örnek kod ve değerlendirme sorularıyla tamamlanır; böylece bir sonraki bölüme geçmeden önce ölçülebilir kazanımlar elde edilir.

Kapsam

Bu bölüm şu ana başlıklar altında ele alınmaktadır:

Ana Başlık 1: for, while ve Döngü Kontrolü

Ana Başlık 2: İç İçe Döngüler, Izgara ve Animasyon

Ana Başlık 3: Fonksiyonlar ve Modüler Kod Yazımı

Ana Başlık 4: Oyun Döngüsü, FPS ve frameRate