Bölüm 2 — Amaç ve Kapsam
Genel Amaç
Bu bölümün temel amacı, tekrarlayan işlemleri for ve while döngüleriyle ölçeklemek; fonksiyonlarla modüler sketch yapısı kurmak; oyun döngüsü ve FPS ile animasyon zamanlamasının temelini atmaktır. Bölüm boyunca her ana başlık kendi içinde amaç, öğrenme çıktıları, örnek kod ve değerlendirme sorularıyla tamamlanır; böylece bir sonraki bölüme geçmeden önce ölçülebilir kazanımlar elde edilir.
Kapsam
Bu bölüm şu ana başlıklar altında ele alınmaktadır:
Ana Başlık 1: for, while ve Döngü Kontrolü
Ana Başlık 2: İç İçe Döngüler, Izgara ve Animasyon
Ana Başlık 3: Fonksiyonlar ve Modüler Kod Yazımı
Ana Başlık 4: Oyun Döngüsü, FPS ve frameRate