Bölüm 1 — Amaç ve Kapsam

Genel Amaç

Bu bölümün temel amacı, programlamaya sıfırdan başlayan bireye algoritmik düşünce, JavaScript temel yapıları ve p5.js ile etkileşimli çizim becerisini kazandırmak; değişken, operatör ve koşullu ifadelerle karar veren sketch’ler yazdırarak fare etkileşimli ilk mini oyuna güvenli bir geçiş hazırlamaktır. Bölüm boyunca her ana başlık kendi içinde amaç, öğrenme çıktıları, örnek kod ve değerlendirme sorularıyla tamamlanır; böylece bir sonraki bölüme geçmeden önce ölçülebilir kazanımlar elde edilir.

Kapsam

Bu bölüm şu ana başlıklar altında ele alınmaktadır:

Ana Başlık 1: Programlama, p5.js ve İlk Sketch

Ana Başlık 2: Koordinat Sistemi, Çizim, setup ve draw

Ana Başlık 3: Değişkenler, Operatörler ve Koşullu İfadeler

Ana Başlık 4: Fare Girdisi ve Daire Tıklama Oyunu