Aşağıdaki yaklaşık 80 satırın tamamı bu sayfada çalışıyor (önce tuvale tıklayın). kamerayiGuncelle beş kuralı sırayla uygular: ileri bakma, kamera penceresi, platforma oturma, yumuşatma, seviye sınırları. 1–5 ile her birini kapatıp farkı hissedin: 3 kapalıyken her zıplamada bütün ekran zıplar; 5 kapalıyken seviyenin dışındaki boşluk görünür. X ya da yüksekten sert iniş “travma” ekler; sarsıntı travmanın karesiyle orantılıdır ve yumuşak gürültüyle (p5’in noise() fonksiyonu) üretilir. Kopyalayıp p5.js editörüne yapıştırabilirsiniz.